conclusion
Pour conclure, l’addiction aux jeux vidéo est désormais reconnue par l'OMS (organisation mondiale pour la santée ) car elle constitue un an présent un réel danger pour les jeunes. Du fait du nouveau style de vie virtuel dont il est très difficile de s'extirper. Mais aussi car les jeux vidéos actuels tendent a rendre une jeunesse de plus en plus violente et agressive ( de nombreuses expériences scientifiques viennent en appuie de cette théorie). De plus le cadre de vie chez les jeunes qui se virtualise de plus en plus entraine une perte cathegorique de raports sociaux.
Toutefois, les pouvoirs publiques tentent de mettre en vigueur une législation toute particulière pour palier ce problème afin de freiner les effets de cette addiction ravageuse.
Cependants, Il existe des " Serious games " qui ont un but extrèmement différent des jeux traditionels, ceux-ci visent soigner des maladies, sensibiliser, ou encore former du personel.